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各ステージ解説3

ステージ16からステージ20まで

血の欲望

血の欲望


通常攻略だと大激戦となるステージで、無血攻略だとかなり難しいステージです。

まず速攻で炎の戦士と気球を作ります。魔法は土地隆起を一発分と腐食をチャージします。

自軍のシャーマンを気球に乗せてください。ダキニ族マタク族のシャーマンは腐食で倒しやすいので、これでマナを稼いでください。特にマタク族の陣地には、気球に乗った炎の戦士をうまく配置して敵に炎の戦士を作らせないようにしてください。そうすればマタク族はそのうち勝手に滅んでくれます。

次に自軍の陣地近くの丘からダキニ族の陣地まで土地隆起で結ぶと、巨大な壁が出来るためダキニ族も容易に攻めてこれなくなります。さらに土地平坦をつかえば完璧です。そしてシャーマンを使って炎の戦士を根絶やしにした後、気球に乗った炎の戦士をダキニ族の陣地に配置すれば倒せます。

問題はチャマラ族です。彼らが攻めてきたらありとあらゆるスペルで追い払わないといけません。チャマラ族の気球小屋と炎の戦士訓練小屋をライトニング腐食で常に破壊していれば危険度はぐっと下がります。十分力をつけたら反撃です。

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地の中心

地の中心


慣れれば簡単なステージです。まずは防衛ラインを築きましょう。

防衛ラインを築いたら、土地平坦で自軍を成長させて下さい。敵への攻撃パターンは全て”炎の戦士訓練小屋を使用不能にさせる⇒炎の戦士を全滅させる⇒攻撃スペルで壊滅”です。マタク族ダキニ族の順に攻撃をしかけるのが良いでしょう。注意するのはチャマラ族で後半で船を使ってくるときもあります。炎の戦士の数も多いので全てのスペルを駆使して倒しましょう。

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ヘッドハンター

ヘッドハンター


非常に難しい上に手間もかかるステージです。ここをスタートする前に先にステージ20をクリアして、死神のスペルを使用できるようにしてください。

マタク族を速攻で倒します。ゲームが始まったらまず土地隆起一つをストックして、自軍を成長させてください。スタート地点の陣地はすぐに廃棄するので材木を気にする必要はありません。土地隆起マタク族と土地を繋いだら、戦士でも伝道師でもいいからドンドン送り込んください。もしこの時点でマタク族に炎の戦士や伝道師がいたら速攻は失敗しています。

マタク族を全滅させたらマタク族の領土内にあるモスクで火山のスペルを手に入れます。またこちらの戦士と伝道師はもういらないので全員炎の戦士にしてください。気球を一つ作ってシャーマンを乗せたらアルマゲドンのモスクに火山を放ってください。これで敵はモスクに祈りを捧げることができなくなるのでダキニ族のアルマゲドンを気にする必要はなくなります。

次に自軍の小屋を全て解体、全ての勇士をマタク族領土の高地に避難させてそこで新しい陣地を作ってください。足りない土地は土地平坦で作ります。そうすれば敵の侵攻場所は必ず一箇所になるので、そこに腐食を仕掛けてください。

自軍を成長させたらシャーマンでダキニ族チャマラ族の順に壊滅させましょう。炎の戦士を探知して攻撃する死神のスペルが便利です。ただしチャマラ族は炎の戦士の数が多く死神すら追い払うので気をつけてください。

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同盟者

同盟者


難易度は普通ですがゲーム開始直後が非常に重要です。大急ぎで腐食のチャージしつつ、オベリスクに祈りを捧げてテレポートを手に入れてください。そうしたらテレポートチャマラ族ダキニ族の間にある丘にテレポートしてください。そこから腐食のスペルでチャマラ族のシャーマンを丘に近づけないようにすれば、同盟者であるダキニ族は攻撃されません。後はこの丘からライトニングでシャーマンのいるガードタワーを攻撃しますが、背後から戦士もやってくるので注意。ブラスト腐食で戦士を追い払いましょう。テレポートがたまればシャーマンは自軍に戻って気球に乗りましょう。自軍のたりない土地は土地平坦で増やして自軍をパワーアップしてください。稀に敵がボートを使うので注意。

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群島

群島


最も難しいステージです。まずストックするスペルは蜂の大群腐食ライトニングで、土地隆起は必要ありません。敵の最初の侵攻を蜂の大群ブラストでしのいで敵のボートを奪います。シャーマンがボートに乗り込んで、敵の聖地の背後から上陸し、敵の聖地周辺に腐食を仕掛けます。これで敵シャーマンは復活直後に死亡します。ちなみに腐食が間に合わ敵シャーマンが移動している場合はライトニングで直接倒してください。

こうして”敵聖地に腐食⇒ボートで自軍に戻り土地平坦”を繰り返します。この間も敵はボートで攻撃してくるので注意してください。隙あらば死神も手に入れてマナがたまる速度が上がったら反撃開始です。

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